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《蝙蝠侠VR》试玩评测:120%的“布鲁斯韦恩”体验

发布时间:2016-10-13 06:23:56 网友评论30
文章摘要

在今天晚上,小编本人有幸第一时间用PS VR游玩了诸如《驾驶俱乐部VR》、《夏日课堂》等首发游戏,这真的是一个很奇妙的体验。但个人觉得,没有任何一个能带给我像《蝙蝠侠VR》这般的沉浸感,或许《夏日课堂》能有所媲美,但显然,还不够。

  史上最强大的蝙蝠侠扮演体验

  首先一个很重要的事实——《蝙蝠侠VR》是一个仅支持PS Move操作的游戏,这已经与其他几个使用传统手柄的游戏有极大的差别。而且更重要的是本作PS Move的操作极为简单:就是代替蝙蝠侠手部移动与抓取。这就让整个游戏的浸入感比其他VR游戏高出了整整一截。

《蝙蝠侠VR》试玩评测:120%的“布鲁斯韦恩”体验

Move就是你的双手

  游戏开头10分钟是本小编印象极为深刻的一部分:游戏从《蝙蝠侠》原作的经典情节:韦恩夫妇之死。然后转至体验富家公子布鲁斯韦恩变身为蝙蝠侠的全过程。全程第一视角,所有的体验,无论是装备蝙蝠衣,使用蝙蝠钩索与蝙蝠回力标。还有韦恩庄园地下那极高科技的基地设施。制作组事无巨细地将哪怕一个小小的按钮都可以让玩家互动。整个序章环节,就是让玩家全方位地灌输一个观念:蝙蝠侠就是你,你就是蝙蝠侠。

  游戏那强大的画面也是这种浸入感的最大保障:《蝙蝠侠VR》是我玩过的PS VR游戏中整体表现最为亮眼的,尤其是在《驾驶俱乐部VR》中明显感受到的颗粒感,在本作中毫无感觉。特别是哥谭市,小编很难想象居然能在PS VR这相对劣势的机能中享受到这种画面体验。

《蝙蝠侠VR》试玩评测:120%的“布鲁斯韦恩”体验

人脸做的尤为精细

  如果各位喜欢蝙蝠车等载具的朋友相信有福了,这游戏可能是市面上唯一一个能360度地近距离观赏蝙蝠车与蝙蝠直升机的游戏。还能让它变形!真的是...太神奇了。

《蝙蝠侠VR》试玩评测:120%的“布鲁斯韦恩”体验

爽!

  值得一提的是Move的动作精准度远远比我想象中的还要好,没法想象原来camera跟Move还能做出各种精细动作:游戏中的蝙蝠钩索等各类蝙蝠侠装备一律都是装在“你”的腰部上,是的,你需要用MOVE移到你的腰部,然后进行抓取。整个动作只要玩家熟悉以后是绝对的一气呵成。依照本能反应都能迅速拿到相应道具。

《蝙蝠侠VR》试玩评测:120%的“布鲁斯韦恩”体验

 拿着各式装备的感觉超棒的!

  总的来说这15分钟的序章给我的震撼实在太强了,完全不亚于初次游玩HTC Vive的《LAB》,而且“蝙蝠侠”IP的加成可能还让其更胜一筹。而对比一下两个VR设备的价格后,小编不能不说这实在是太强了。

  略嫌薄弱的游戏内容

  当然,强劲的细节体验也不是没有代价的,本作的玩家移动性的操作基本为0。整个游戏基本就是一个个固定场景通过Move的操控瞬间来回切换:玩过一些解密类FLASH的朋友可能就很清楚这种感觉。

  游戏的故事从蝙蝠侠的伙伴夜翼被杀害开始说起,本作整体的流程,从小编游玩的过程中看,基本全程就是在解谜,就算是少量与敌人对峙的情景都是通过固定的方式来解决,连QTE都欠奉。虽然也有小编玩的时间不算太长的原因,但对于不少想以第一人称体验蝙蝠侠铁拳制裁的玩家们而言,未免有些失落。

《蝙蝠侠VR》试玩评测:120%的“布鲁斯韦恩”体验

基本全程柯南

  幸好之前提到的,游戏场景中无比强悍的细节与沉浸感,在游戏过程中依旧维持在很高的水平。即使只是单纯解密,也可以玩家们有身临其境的享受,而且游戏还原原作中的黑暗气氛实在不输正统的“阿甘”系作品,各种诡异的闪回与画外音还是那个味。一个服务粉丝到家的游戏。

  总结:

  如果让我在现阶段找一部能代表PS VR在VR式独有沉浸体验的代表作的话,《蝙蝠侠VR》其中的不二之选。他让蝙蝠侠迷以及一切玩家做到了一样之前所有蝙蝠侠游戏都无法100%做到的事情:扮演一个真正的蝙蝠侠。完美的细节与操作,极佳的画面,还有那忠实原作的场景表现。这些元素《蝙蝠侠VR》都做到了——哪怕他只是小题大作地让蝙蝠侠去查查案。

  最后请注意!这仅是游戏初期1小时左右小编所玩到的进度,之后的内容将会如何,还得各位自个去慢慢体会了。总之,你想向你的朋友炫耀一下PS VR有多强大么?买一个3699的精选套装,外加一个《蝙蝠侠VR》,效果杠杠的。

至于粉丝?粉丝还需要考虑么?一个能从都装老爷到脚的VR游戏还需要多说么?

试玩全程实录

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