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Oculus Touch评测 有RIFT的玩家绝对值得拥有的手柄

发布时间:2016-12-21 11:32:59 网友评论0
文章摘要

如果你还没有接触Oculus Rift、HTC Vive或PlayStation VR,或许你会觉得2016年并非VR元年,虚拟现实并没有跟上预期的节奏。在某种程度上,你这种想法是完全正确的。

文章标签: RIFT

Oculus Touch评测 有RIFT的玩家绝对值得拥有的手柄

  虽然大部分人都在宣扬虚拟现实将如何改变世界,不过第一代旗舰产品总是难以吸引消费者,要么是因为价格,要么是技术还不够成熟。

  Oculus Touch,它让人和虚拟现实游戏更近了一步,这是我们乐于看见的。Touch是Oculus Rift的一个可选配件,十分轻便坚固。它是Rift头显具备更多竞争力的虚拟现实交互输入工具,目前已面向消费者开放购买。

  手柄手感

  包装盒相当精致,内含两个Touch手柄和一个跟踪传感器。相比已使用6年之久的PlayStation Move和体型略大的Vive手柄,Touch手柄显得格外优雅。符合人体工程学的手握设计,带来更舒适的手感,食指和中指放在触摸电容触发器上,拇指放在两个传统按钮旁边的一个小摇杆上。

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  这样设计非常好用,你的手和手指的位置可以很自然地抓东西,比如拿一把枪、一把剑、一个足球,它会让你感觉好像真的抓住它们一样。因为你不是在按“拾起”按钮,而是安装在手柄上的电容触发器能够跟踪你手指的状态,比如抬起和收回。虽然只有食指和中指能够做到这些,但这是过去的体验无法比拟的,特别是在虚拟环境中模拟真实的双手,这种感觉真的很奇妙。

  追踪范围

  接入Rift头显,额外的跟踪传感器可以提供一个小范围的房间规模跟踪,可以把你从电脑前释放出来。我在一个大约1.5*2米的空间中玩了几个Touch游戏。

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  值得注意的是,它仍然比Vive的追踪范围要小,这是因为Rift的追踪摄像头位于你的前面,这让追踪信号很容易被身体遮挡。相比之下,Vive使用两个彼此对角放置的基站,因此无论你站在哪里,都不会遮挡摄像头追踪头显或控制器。不过Rift还可以接入第三个追踪摄像头,以便更好的模拟Vive级别的房间规模追踪效果,但就目前来说,我不并认为这样的设置就会带来最好的体验。毕竟大多数游戏在开发的时候,都会考虑玩家的实际有限游玩空间的合理值范围。

  游戏试玩

  Touch目前主要是娱乐用途,已经确认的就有53款游戏同步推出,选择还是蛮多的。

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  我最喜欢的其中一个游戏是在2016年的E3展上展出的一款游戏《不语者(The Unspoken)》,这是一个很好展示Touch捕捉精准度的游戏。该游戏可多人联机,秉承了哈利波特的魔法世界的特色。在游戏中,你是一位魔法师,你可以跳跃在平台之间追逐并施展魔法控制敌人。想像一下,你手里拿着燃烧的火球像棒球一样扔出去,火球穿过小巷,那感觉是否很棒。虽然多人联机是亮点,但目前Touch用户基数较小,不过它的效果真的很棒。

  还有一个游戏我也同样被震撼到了,那就是《VR体育挑战赛(VR Sports Challenge)》,这款游戏的名字很老套,你会发现类似游戏早于2010年已在Wii主机上推出过。但这次收集了4个体育小游戏。我畅汗淋漓地踢了足球、投掷篮球去比拼好友排行榜。

  还有其他的一些Touch游戏也值得一试。如VR逃脱游戏《我预料你会死(I Expect You to Die)》、还有《Oculus Medium》,它是Vive平台3D艺术创作工具《Tilt brush》的强劲对手。Crytek早前发布的攀岩模拟游戏《The Climb》,现在接入Touch手柄沉浸感有了很大的提升。还有《水果忍者VR(Fruit Ninja VR)》,这个游戏我也花了点时间去玩,因为现在有趣多了。

  虽然一年下来虚拟现实让我感受到它真的很酷,但以目前高昂的价格的确还未值得入手。200美元的Touch手柄加上600美元的Rift头显就已达800美元,这还没算上电脑升级的钱。但如果你已经买了Rift,那就不一样,虽然Touch的发售迟到了好几个月,让我们倍很失望,但它确实值得你拥有。

  新闻源:yahoo;编译:vrsat

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