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《揭秘计划》评测:一次完整的火星探险之旅

发布时间:2017-01-24 15:16:33 网友评论0
文章摘要

遨游太空可能是很多人首先会有的想法,那么趁着这次机会我们就来看看《揭秘计划》能做到什么程度。

文章标签: PSVR 游戏

  唯晶科技打造的PS VR新作《揭秘计划》在1月19日登陆了国行商店,在如今VR游戏市场刚起步,众多厂商都在探索的阶段,这样一个主打异星冒险题材并且还是国产的作品可以说是蛮有吸引力,毕竟在说起虚拟现实体验时,遨游太空可能是很多人首先会有的想法,那么趁着这次机会我们就来看看《揭秘计划》能做到什么程度。

  Tips.截图画面清晰度会相对下降一些,和实际体验还是有区别的

《揭秘计划》评测:一次完整的火星探险之旅

  有模有样的游戏氛围

  游戏的背景设定在人类探索火星的时代,各种现象让人怀疑这颗星球上存在着古文明,玩家将与空间站的同伴踏上寻找真相的旅程。开发团队在设想上还是很完整的,主菜单界面撇开了常见的一整栏选项,而是采用了全息投影形式的模拟星球影像,玩家通过拨动星球能进行关卡选择,在这个过程中NPC还会不断对话介绍游戏背景,从这个层面来说当你看到菜单界面的时候游戏其实已经开始了,不刻意划分的处理方式能让人一开始就融入进去。

《揭秘计划》评测:一次完整的火星探险之旅
科幻游戏标配的全息投影

  不仅是开场,接下来的各个场景中制作组都尽可能还原近未来科技应有的状态,不管是空间传输,驾驶飞船还是探索火星的过程都发挥了不错的想象力,我认为这点在VR游戏中很重要,虽然VR的硬件确实能带来“沉浸式”的体验,但如果游戏本身在制作上太过于出戏,比如满屏的字幕和敷衍的过场,硬件反倒会让这种违和感扩大化,所幸《揭秘计划》在这点上还是做到位了,至少我觉得我好像是来了那么一段太空之旅。

《揭秘计划》评测:一次完整的火星探险之旅
空间传送也挺有科幻感

  画面一般但音乐出色

  老实说,对于这款作品的画面我不算很满意,不论是在VR头显还是电视屏幕上都能看到相对明显的颗粒感,分辨率不足是意料之中的事,但游戏中的场景构建却是颇有亮点,这里首先要提到的是飞船,为了照顾到降落星球剧情中的操作部分,驾驶舱内需要操作的按钮设计都比较细致,而且考虑到了VR的360度无死角体验,当你回过头时也能看到飞船后半部分的建模,并没有因为这些地方没有互动成分就粗糙制作,此外在整个火星的环境描绘上也是很有异星风格,地图比想象中的要大很多(当然还是有边界),地形也凹凸起伏有变化,尽管一切都因为画质的原因降低了体验,但基本的感觉还是到位的,要说环境有什么缺憾的话,那就是互动的部分略少了些,不管是在飞船上还是在火星上,真是有点浪费广阔的星球环境。

《揭秘计划》评测:一次完整的火星探险之旅

  和普通的画面形成鲜明反差,游戏中的音乐相当出色,在不同的剧情与场景下切换到位并且契合度很高,有些时候看似波澜不惊的情节被音乐一调动就活跃起来了,甚至某些场景还大有喧宾夺主的势头,看来制作组在音乐上花了不少经费(笑)。

《揭秘计划》评测:一次完整的火星探险之旅
迫降时舱外环境塑造很有感觉

  噢一定要提到的是,游戏中的所有对话都是中文配音的,因此省去了字幕的部分,进而大幅提升了游戏体验,要知道在一个VR游戏中如果出现大量的字幕体验会有多差。

  玩法还挺丰富的

  由于目前技术发展的因素,现有的VR游戏玩法都相对简单并且单调,《揭秘计划》倒是把比较主流的玩法都融入到了游戏当中,从基础的人物操作和移动开始,到后面的开飞船、解谜以及射击,算是大杂烩了,我们这里逐个分开讲。

  为了让玩家体验比较舒适,游戏的对话都是采用控制虚拟手点触对话选项的方式进行,移动也是在地上的指定光圈上跳转,和《古墓丽影》的VR版很相似,这也是目前大部分同类游戏采用的方式,因为很多游戏已经验证了正常地走路会走到昏迷,所以跳转是在权衡之后的一种妥协,无可厚非;

《揭秘计划》评测:一次完整的火星探险之旅
操控探险车也没有第一视角 略显可惜

  而在飞船操作的部分,因为剧情需要有迫降的过程,手拉各种控制杆保证安全着陆的操作也算是比较常见的设定,整个过程算不上互动很丰富但大致手感还是做出来了,还是前面所提到的,这么大的飞船空间本来是有很多操作余地,尽管这在着陆后通过更换氧气包的形式补足了一点,但还是让游戏的前半段显得相对枯燥,更多的是在看片中度过;

  不过从后半段的解谜开始,可玩性就有所提高了,目前解谜类型在VR中似乎不太常见,这绝不是《蝙蝠侠VR》中那样近乎播片的“解谜”,而是需要玩家对每个谜题道具进行操作,例如其中一个是要把散落的古文明立柱石块按照形状拼接回去,虽然因为操作的便利性问题,这些谜题的难度都比较低,但这样的设计在众多VR游戏中已经是比较显眼了;

《揭秘计划》评测:一次完整的火星探险之旅
少有的解谜部分

  最后的部分则是转换到了射击,想法挺好,不过和其他射击VR一样也是定点站位迎击不断袭来的敌人,并且由于难度偏低让整个过程更像是在锻炼手臂肌肉,只能说玩VR能减肥这个说法还真是让人信服的,好在这个场景制作得非常大气,不论是周围的建筑还是敌人的设计都颇有“3A”的架势。

《揭秘计划》评测:一次完整的火星探险之旅
玩法虽然简单但场面很宏大

  不可避免的局限性

  这款作品在整体构建上比较完整,不过玩下来也暴露了一些缺陷,除了前面提到的画质与玩法之外,故事剧情其实也成为了短板,并不是说乏味无趣,而是在通关一次之后很难再有重复玩的欲望,区区一个火星的环境是很难长久吸引人的,要说对比的话,隔壁的“教师游戏”至少能有宫本光小姐姐一起玩耍呢。至于在体验和玩法上的局限性也并不完全是这款作品本身的问题,只是现有VR游戏的开发程度还停留在这个层面,算是比较遗憾的地方吧,期待之后业内能挖掘更有趣的使用方法。

  总的来说,《揭秘计划》算是糅合了现在VR游戏所能做到的可玩性较高的部分,也叙述了一个相对完整的故事,构建出不错的火星环境,如果你对宇宙冒险的桥段有兴趣,并且想一次性体验比较丰富的VR内容的话,这款作品是不错的选择,毕竟现在国行版打折只要78元就能让你来一次太空之旅。

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